捍衛任務3:一言難盡的"爽片"

by @ 2019-06-13 17:26:50

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捍衛任務3:全面開戰

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這可能是我今年最期待的電影,幾乎可以和"終局之戰"並列。對於這個系列,我大概算是比較晚入門的人。在第二集上映的前一天,因為各界影評和網路聲量實在太多好評,我才把第一集以"補交作業"的態度看完,當時用電腦螢幕看完之後也只覺得的確是一部好看的動作片,沒有甚麼特別之處(如果當初在電影院裡看的話,絕對會有非常不同的感覺)。隔天,第二集完全讓我下巴著地,那天在電影院裡的兩個小時或許是我那一年最滿足的兩個小時。很多動作片的宣傳廣告都會強調"高潮迭起,絕無冷場",第二集是極少數真正達到這句宣傳詞的電影之一,從開場到最後一幕,沒有任何鏡頭是多餘的,每一場動作戲放在其他大多數的電影裡都會是那部電影放在最後、最精彩的動作戲。而那個結局更是讓我對第三集的期待度直接爆表,John Wick對上整個暗殺者聯盟?我非常確定這個世界上不會有任何事物能夠阻止我進電影院把第三集看到眼睛爛掉。但期望越高,失望的機率當然也高,痛苦的程度當然也會加倍,那到底"捍衛任務3"是不是史上最刺激、最屌、最好看的動作片呢?
當然⋯⋯不可能,差多了。但我一點都不意外,沒有一部電影能做到,除非它的名字叫瘋狂麥斯。我會把這部電影和"不可能的任務:全面瓦解"歸類在一起,但原因並不是因為單純的都是動作片系列的續作。對我來說,這兩部電影的共同點就是我看完第一次之後,都有一種失望,但也不失望的感覺。"不可能的任務"系列從第四集開始,以一場又一場阿湯哥玩命的瘋狂動作演出讓這個系列重生,每一集新作的票房都越來越高,評價越來越高,最新的"全面瓦解"更被各界認為是動作片新一代的經典之作,我那時迫不及待的程度更勝這次的"捍衛任務3"。第一次在戲院裡時,我的確享受著每一場動作戲,但總覺得就少了那麼一點我預期會讓我在戲院裡五體投地膜拜這部電影的元素,我一直等待著那個魔幻的時刻,結果,等著等著,就開始跑工作人員表,結束了。當時看完之後,就是處於一種想要抓癢卻怎麼樣也抓不到癢處的狀態。那天晚上,我仔細回想並從頭到尾把這部電影好好在腦裡咀嚼一遍,隔天就再去看了一遍,結果它就成為了我近幾年最愛的動作片。第二次在戲院裡,因為我已經知道整部電影會有哪些動作戲,劇情會如何進展,所以潛意識裡不會時時刻刻想著接下來會發生什麼事,會有什麼樣讓人下巴著地的動作場面,我就能夠心無旁騖的好好享受。然後我就感受到了,嘴角漸漸上揚,整個人已經沈浸在電影的世界裡,用全身品嚐著當初讓我愛上電影的那股獨有的魔力。我認為"捍衛任務3"很有可能也會讓我有類似的體驗,只不過目前的我還沒辦法描述那樣的感受,因為我根本不知道究竟會不會再次發生,所以以下的評論便是在只看完第一遍的前提之下所寫的,請各位小心服用。
"捍衛任務"系列之所以可以在現代這樣續集氾濫、原創角色的電影幾乎無法生存的情況下脫穎而出,我認為最大的原因就是製作團隊願意為這樣一個看似老套又無聊的設定投入讓人無法想像的心力與苦勞。一個早已引退的殺手,因為死去的妻子和愛狗而決定重出江湖展開獵殺行動,這聽起來是吸引人的前提嗎?至少我不這麼認為。但導演Chad Stahelski本身是一位特技演員,將電影的重點放在動作戲的編排和演出,不像許多同時期的動作片利用不斷的剪輯讓畫面看起來很刺激,但其實觀眾完全搞不清楚究竟當下發生了什麼事,他使用廣角和持續的鏡頭去呈現演員們完整的動作,清楚又明確地拍出動作場景,而最重要的,這樣的攝影之所以能夠成功,原因就在於演員本身的訓練。Chad在一次訪談中曾經提到,他不相信六個禮拜的排練,他相信六個月的排練。每一場動作戲的排練,攝影、燈光、演員、特技演員、剪輯、編排,都是經過好幾個月地獄般的訓練,才能達到螢幕上十幾二十分鐘令人血脈噴張的完美片段,說真的,確實是讓我佩服的五體投地,也讓我體會到"捍衛任務"的成功絕對不是僥倖而來的。在這最新的一集裡,更增加了動物的動作戲,我簡直無法想像到底執行起來有多麼的困難,但他們成功了,不管是狗跟馬,他們就和人類演員一樣做到完美的演出,甚至超出人類的表現(雖然大部分的人都喜歡Halle Berry的表現,但她的動作戲有時候會讓我覺得她像是在“背誦”她的動作,儘管完整,但就是少了一點自然感)。純粹討論動作戲的話,不只是"捍衛任務3",整個"捍衛任務"系列都是無可挑惕的完美作品,但事實就是,只有動作戲是無法成為一部完整的電影的,你必須要有一個吸引人的故事和主要角色,而這個就是我覺得系列要繼續下去的話需要面對的挑戰。
從"駭客任務"開始,一直以來我對基哥的印象就是看起來沒有任何表情,卻不會覺得他不會演戲的人。我認為如果你把"捍衛任務3"裡每一格有基哥的臉都截圖下來統計有幾種不同的臉部表情的話,可能五根手指頭就可以算完了,但奇怪的就是這樣真的就夠了,這樣一部動作遠大於劇情的電影可以說是為了基哥量身打造的,但無法展現更多的情緒或許也是讓劇情被侷限住的一個原因。第一集是為了剛去世沒多久的亡妻復仇,情感上的衝擊力是最大的;第二集稍微有些變化,由另一位刺客找他償還之前的血債而演變成最後他被逐出聯盟,但本質上還是延續第一集復仇的節奏,探討究竟只有復仇的人生可以持續多久,其實已經有一點老調重彈了,但因為動作場面更龐大,同時大幅度地繼續建立獨特的刺客世界觀,因此劇情上的缺陷並沒有對整部電影造成嚴重的影響;但遺憾的是,在第三集,這點並沒有任何改善。簡單來說,第三集就是第二集的重製版,同樣的有更多、更瘋狂的動作場面,世界觀更加完整,但理論上應該要把這一切聯繫起來的情感連結卻是這個系列的最低點,John在沙漠裡和The Elder提到他會繼續這一切復仇的原因是要活下去並保存和紀念他對於妻子的記憶,當下我聽到的第一個反應就是,這完全不夠啊!雖然在電影裡三集下來所經過的時間大概只有幾個星期,John Wick還在緬懷著亡妻是非常合理的,但對於電影外的我們而言,第一集已經是2014年的事了,現在都已經2019年了,還在用同一個梗,那個情感的重量早就沒了,充其量與目的只是為了讓更多動作戲發生罷了。像我上面提到的,這是一個動作遠大於劇情的系列,但如果連最重要的劇情元素都無法讓人信服或是感動的話,我不認為這會是一部讓人滿足的電影。一部好的電影不該讓觀眾有時間或是心力想東想西而不會專注在電影本身才對,在觀影過程中,眼睛看著動作場面的同時,我的心裡仍然想著許多劇情上不盡人意的地方,無法好好的享受製作團隊嘔心瀝血打造的動作戲,我想這就是我對於第三集最大的不滿之處,如果要排名的話,也會是我把這集擺在目前系列裡三集之末最重要的原因。
不過,現在製作團隊已經公布將有第四集了,之後還會有把重點擺在暗殺者聯盟的電視影集,難道我還要繼續投入我的時間和金錢在這部看起來已經玩不出新梗的系列?
當然!
當一個系列裡表現最差的電影依然有不只一場,而是四到五場讓當代九成五以上的動作片看起來像小朋友們在幼稚園裡玩沙一樣的動作戲,你怎麼能不花錢進場支持?是,劇情上或許已經走進了一個死胡同,只能夠不斷的重複讓John Wick為不同的東西復仇;是,每一集的動作戲說到底都只是同樣的幾個類型在隨機循環,遲早會有看膩的一天;但事實就是,我還沒膩。雖然這一集相較於前作而言退步許多,但看著最後一個鏡頭裡John Wick滿身是血的趴在地上,丐幫幫主Laurence Fishburne問他被盟友給狠狠的背叛,是不是很不爽,John用盡全身的力氣勉強把頭給抬起來面對他,只說了一個字:「Yeah.」,我還是高潮了,恨不得下一集馬上接著演下去。當我以客觀的眼光來審視這部電影時,他確實存在許多明顯的缺點;但我必須承認,如果我說這不是我今年在電影院裡最爽、最開心的兩個小時,我就是在說謊。

關於 #如何欣賞電影
2019.4.3|12.8x18.8cm|384頁|啟明出版|安.霍納戴|張茂芸 譯|380元|平裝

現任《華盛頓郵報》影評人、資深影視記者安・霍納戴以七個電影製作面向,揭開各領域展現魔力的關鍵指標,橫跨經典老片與前衛當代電影,自娛樂大片到藝術電影,深入淺出帶領觀影人找到自己的方法和語言,理解其各自在生理、心理產生的效果,並進一步評論銀幕上聲與光的「好」與「壞」。

劇本、表演、美術設計、攝影、聲音與音樂、導演,每章節各六部推薦片單,小節中穿插兩至三個提問和大量例證,能輕鬆參與和反思。選片年代涵括好萊塢黃金年代一九三〇到一九五〇年,以及一九七〇年至今的電影。透過本書不僅能藉各種角度欣賞電影,享受更多觀影樂趣,也能跟著作者一窺銀幕後的軼聞趣事。

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